Kampf der Colossals – Giganten des Krieges im Warmachine-Universum

In der vom Krieg zerrissenen Welt von Warmachine marschieren titanische Kriegsmaschinen und monströse Kreaturen Seite an Seite mit Elitearmeen und finsteren Magiern. Unter diesen Giganten ragen die Colossals und Gargantuans als ultimative Symbole militärischer Macht heraus – jeder ein Meisterwerk aus Stahl, Magie oder uralter Finsternis. In diesem Überblick stellen wir fünf gewaltige Kriegsmaschinen und Kreaturen aus verschiedenen Fraktionen vor, die sich auf den Schlachtfeldern Immorens gegenüberstehen könnten. Wer triumphiert, wenn sich Technik, rohe Gewalt und dämonische Mächte messen?

Cygnar Storm Legion – Maelstrom

Der Maelstrom ist ein kolossaler Warjack der Storm Legion von Cygnar. Er verkörpert die technologische Überlegenheit Cygnars und dient als Speerspitze ihrer Streitkräfte. Ausgestattet mit einem Sturmkerngenerator, kombiniert er mächtige Fernkampfangriffe mit starker Nahkampffähigkeit. Seine modulare Bauweise ermöglicht verschiedene Waffenoptionen, um ihn an unterschiedliche Strategien anzupassen.


❄️ Khador Winter Korps – Mastodon

Der Mastodon ist ein kolossaler Warjack der Winter Korps von Khador. Er verkörpert die rohe Kraft und Widerstandsfähigkeit Khadors, mit massiver Panzerung und zerstörerischer Feuerkraft. Die Winter Korps setzen auf schwere Kriegsmaschinen und Infanterie in Man-O-War-Exosuits, um ihre Gegner zu überwältigen.


🔥 Shadowflame Shard – Trikhymaerax

Der Trikhymaerax ist ein kolossales Warbeast der Shadowflame Shard. Er ist eine furchterregende Kreatur, die sowohl im Nah- als auch im Fernkampf verheerenden Schaden anrichten kann. Mit seiner Fähigkeit, Verbündeten offensive oder defensive Boni zu gewähren, ist er ein vielseitiger und gefährlicher Gegner. Allerdings erfordert seine Größe und Bedeutung auf dem Schlachtfeld eine sorgfältige Positionierung, da sein Verlust schwer wiegt.


⚔️ Orgoth Sea Raiders – Gharlghast

Der Gharlghast ist ein kolossaler Warjack der Orgoth Sea Raiders. Er verkörpert die brutale Kriegsführung und dunkle Magie der Orgoth. Mit seiner Fähigkeit, Gegner in seine Reihen zu ziehen und zu kontrollieren, dominiert er das Schlachtfeld. Seine massive Präsenz und zerstörerische Kraft machen ihn zu einem gefürchteten Gegner.


🌊 Brineblood Marauders – Abyssal King

Der Abyssal King ist ein gigantisches Seeungeheuer, das sowohl im Nah- als auch im Fernkampf beeindruckende Fähigkeiten besitzt. Mit bis zu elf Angriffen pro Runde und der Fähigkeit, Verbündeten Boni zu gewähren, ist er ein vielseitiger und gefährlicher Gegner. Allerdings erfordert seine Größe und Bedeutung auf dem Schlachtfeld eine sorgfältige Positionierung, da sein Verlust schwer wiegt.


Phantasm – Dein nächster Endgegner auf dem Schlachtfeld 🔥

Der Phantasm ist ein kolossales Meisterwerk nekromantisch-arcaner Kriegsmaschinerie – eine imposante, geflügelte Bestie, die dank ihrer Chronophage-Kanonen, Desolators und Revivifiers die Kontrolle über Tote erlangen kann und so wie ein Avatar des Schreckens vom Himmel herabschwebt. Mit austauschbaren Köpfen, Brustteilen und Hex-Blades lässt sich dieses Albtraumgespinst in sechs verschiedenen Konfigurationen gestalten – ein visuelles und taktisches Highlight auf dem Schlachtfeld.

Der Hellraker! Der Cryx Colossal

Der Hellraker ist ein kolossaler Cryx-Warjack: eine albtraumhafte Verschmelzung aus Eisen, Knochen und Nekrotit.

Erschaffen vom Meister-Nekrotech Chatterbane und dem wahnsinnigen Genie des Discerptors Eviscerus, hat er die Form eines titanischen, eisenbeschlagenen Wurms, gekrönt von rasiermesserscharfen Mandibeln und sensenartigen Gliedmaßen. Er gräbt sich unter Schlachtfeldern hindurch, bevor er in Stürmen nekrotischer Raserei hervor bricht.

Ob du ihn für vernichtende Nahkampfangriffe oder für den Fernkampf mit aufspießenden Harpunen und ätzendem Gift konfigurierst – der Hellraker verkörpert den Gipfel cryxischer nekromechanischer Ingenieurskunst. Er bricht aus der Erde hervor, um dein Schlachtfeld in ein Schlachthaus zu verwandeln, bereit für die Ernte der Seelen.

Crucible Guard Vulcan!

In den späten Jahren der Befreiung Llaels gelang es dem Orden des Goldenen Tiegel – unter Nutzung oordischer Produktionsstätten und der Aufsicht durch Vorarbeiter von Crucible Arms –, die Warjack-Produktion nicht nur zu verdreifachen, sondern auch das Meisterwerk der Crucible Guard zu lancieren: den Vulcan.

Ebenso gewaltig wie die Kolosse jener Zeit, fungiert der Vulcan als rollendes alchemistisches Labor.

Und es kommen noch mehr! 
Sol sollen Old Umbrey und die Kithguard auch einen Colossal bekommen!